发布日期:2025-02-18 03:12 点击次数:126
TGA 2024受奖庆典现已慎重适度,国产3A大作《黑神话:悟空》获取了“最好动作游戏”和“玩家之声”两项奖项。尽管未获取“年度最好游戏”奖项,但《黑神话:悟空》依然成为了许多玩家心目里的年度最好。
外媒digitaltrends的作家Jason Rodriguez日前撰写了一篇著述,合计《黑神话:悟空》的影响力比任何奖项皆要迫切,并对《黑神话:悟空》的优秀发扬进行了细目。由于Jason Rodriguez是菲律宾东说念主,其也但愿《黑神话:悟空》的生效好像激励其他亚洲国度和地区的竖立者。
部分原文:
在2024年发售的统统游戏中,《黑神话:悟空》无疑最引东说念主负责。这款由中国竖立商游戏科学打造的动作冒险游戏在8月冲破了Steam纪录,同期在线玩家峰值数跨越240万。证明SteamDB数据,它在同期游戏中稳居第二名。最近,《黑神话:悟空》又实现了新的里程碑,在TGA上斩获“最好动作游戏”和“玩家之声”两项大奖。
天然《黑神话:悟空》改编自中国经典演义《西纪行》,但它论述了一个充足不同的故事:玩家将上演天命东说念主寻找六根来去生大圣。这个设定看似肤浅,但在60多个小时的游玩时辰里,《黑神话:悟空》依然是本年最令东说念主紧记的游戏之一。这不仅因为其有着高制作水平、丰富的Boss战和装潢实质, 宝可梦阿尔宙斯传说更因为它激勉了长远的文化影响。
算作别称生存在菲律宾的玩家, 锅铲解说地铁跑酷我目下对亚洲地区的游戏抱有但愿。《黑神话:悟空》秀丽着一个新纪元,审判之逝一个充满期待的往常,关于那些来自欠缺财力赞成的亚洲国度的竖立者和玩家更是如斯。
几十年来,像我地方地区的玩家在斗殴2A或3A级游戏时,险些只可接纳来自日本或西方的作品。大无数亚洲国度的玩家只可斗殴到免费游戏和抽卡类游戏,或者是因枯竭资金赞成而畛域较小的零丁游戏。《黑神话:悟空》则是一颗瞩主张明星,以其高制作水准和文化配景眩惑了无数眼神。
游戏不仅活着界不雅上展现了文化,还通过故事展现了中国传统。《黑神话:悟空》继续并重述了《西纪行》这一中国文化经典。关于读过原著的玩家来说,游戏中的许多问候与援用皆是一种享受。而像我这么高中时读过《西纪行》的玩家,也能在游戏提供的配景里找到老练的扮装和脚迹。
《黑神话:悟空》的最大亮点在于其对文化的天下展示。它将中国以及东亚文体的经典故事改编得精妙绝伦,并让亚洲传统和主题在天下舞台上大放异彩。
遥远以来,亚洲3A级游戏畛域险些被日本独占,而韩国和中国的游戏产业则更多依赖于免费抽卡格局。东南亚的竖立者则因为资金问题,更多专注于畛域较小的零丁游戏。《黑神话:悟空》不仅代表了中国游戏工业的崛起,也为其他亚洲国度的竖立者提供了启示:咱们的故事也值得被论述,咱们的文化也应该被天下玩家所赏玩。
天然我是菲律宾东说念主而不是中国东说念主,但《黑神话:悟空》的生效让我充满共识。这是一款卓绝预期的游戏,天然它论述了一个特定文化的特定故事,但它却打动了天下玩家。它展现了往常的可能性:其他亚洲国度的使命室也能创作专有而丰富的意见,并获取更多的财务赞成,突破抽卡游戏的局限,迈向更大的舞台。
我但愿,这能激励马来西亚、泰国、印度、越南、印度尼西亚等其他亚洲国度和地区的竖立者:你们的听说、你们的传统也值得被论述,你们的故事应该被更世俗的玩家群体赏玩。